-機器人協同作畫 群體控製造出“電子藝術家”
作者:任芳言
發布時間:2020-10-23
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-機器人協同作畫 群體控製造出“電子藝術家”

機器人通過群體(ti) 配合,可製作出一幅完整的畫作。(圖片來源:Frontiers in Robotics and AI)

十個(ge) 以上的機器人同時在白紙上作畫,會(hui) 產(chan) 生怎樣的作品?上周,來自佐治亞(ya) 理工學院的研究團隊實現了這一幕。

十二台同樣規格、同樣大小的機器人在畫布上有條不紊地塗抹五種顏色,最終繪製出漸變色彩的畫作:從(cong) 黃色、橙色到粉色,再到青色和藍色——盡管機器人的筆畫略顯抽象,但不難看出這是一幅夕陽風景畫。

這些機器人之所以能完整地繪製出一幅作品,與(yu) 它們(men) 的靈活應變、以及彼此間的協同控製有密切關(guan) 聯。但在實際應用中,通過集群控製實現多機協同,還麵臨(lin) 著一係列挑戰。

一群“電子藝術家”

論文第一作者、佐治亞(ya) 理工學院機器人與(yu) 智能機器研究所的瑪利亞(ya) ·桑托斯(María Santos)與(yu) 同事在《機器人與(yu) 人工智能前沿》(Frontiers in Robotics and AI)上詳細介紹了這些繪畫機器人的任務範圍。

研究中,桑托斯等人設計了一套控製係統,實際操作時,研究者無需給每一個(ge) 機器人各發送一遍指令,帶有協作功能的十餘(yu) 個(ge) 機器人能在指定區域塗抹顏色。不過實驗中機器人繪出的“顏色”並不是來自現實世界的塗料,而是高架投影儀(yi) 將其在畫布上的運動軌跡可視化的結果。

機器人之間可通過無線通信聯絡,每個(ge) 單獨的機器人可以識別自己在畫布中所處的位置,並知曉其與(yu) 周邊機器人的相對位置關(guan) 係。

按照研究者的設計係統,指揮者告知在畫布的某一區域需要塗抹何種顏色、顏色的深淺程度後,機器人就會(hui) 按指令行進,以不同速度、角度在畫布上直進、拐彎、回頭或繞圈,機器人的運動軌跡隨時間推移而累積,最終完成上色任務。

這套係統還可實現人與(yu) 機器人群體(ti) 的互動。機器人可根據下達指令的變化,切換不同噴塗顏色。每種機器人可攜帶一種或多種顏色,若機器人本身攜帶的顏色與(yu) 指令不符,它會(hui) 與(yu) 畫布上的其他機器人合作,共同調配出最大程度與(yu) 指令相近的顏色,

但這些機器人並非不止不休地在畫布上塗抹,除了適應指令切換,機器人還會(hui) 根據自身繪畫能力做調整,甚至知道何時“休息”,比如當多台機器人在畫布不同區域同時按近似軌跡運動時,若設計者發出的指令中不包括黃色,那麽(me) 攜帶黃色的機器人則會(hui) 停止行進,不再繼續塗抹顏色。

群體(ti) 控製對交互要求更高

機器人能完成抽象的畫作,意味著其在場景中遇到的不確定性增加,其適應能力要達到更高標準。

“機器人的群體(ti) 控製不僅(jin) 包括發出指令的主控信號,機器人個(ge) 體(ti) 也要有一定環境感知能力,包括個(ge) 體(ti) 空間位置感知、周圍環境狀態認知。”中國科學院自動化研究所(下稱自動化所)惠州中科先進製造研究中心副研究員鄭碎武告訴《中國科學報》,越需要機器人個(ge) 體(ti) 對環境的感知和局部交互能力,機器人能協作塗色、繪畫屬於(yu) 在特定應用場景中群體(ti) 任務,運動軌跡生成、複雜色調製等都涉及到個(ge) 體(ti) 之間的交互。

在實際生活中,機器人批量同時完成任務已有應用。如京東(dong) 、亞(ya) 馬遜等公司在倉(cang) 儲(chu) 物流中利用多個(ge) 機器人完成分揀和運輸。

“中央調度負責總體(ti) 指揮,機器人本身也要有一定智慧”,珞石機器人聯合創始人韓峰濤在采訪中表示,在此類場景中,中央調度端負責總體(ti) 協調,向各個(ge) 機器人發送指令,而機器人個(ge) 體(ti) 的移動軌跡由其自行決(jue) 定。

但在物流倉(cang) 儲(chu) 等場景中,機器人的任務、活動軌跡相對固定,活動範圍內(nei) 的未知因素相對較少,更多的還是靠中央調度下發指令,機器人接收指令、不斷完成分揀任務也在相對獨立的條件下進行。

“現階段普遍可以實現集中控製,但集群之間的控製還有很多問題要解決(jue) 。”若聯科技創始人金潔告訴《中國科學報》,目前集群組網有兩(liang) 種方式:中央集中式控製和無線網格網絡(Mesh)自組網。前者更常見,但個(ge) 體(ti) 的行進距離受限,後者雖距離範圍更大,但若想真正落地應用,還需要有可靠的通信網絡,確保其更穩定且時延更低。

“架構在集群上端調度規劃、分派給單體(ti) 機器,需要形成實時通信,要知道目標物和障礙物的位置,係統複雜度會(hui) 更高。”金潔表示,如果沒有距離覆蓋範圍較大的可靠通信,對組網發展、任務調度和規劃來說都是空談。

與(yu) AI結合尚待時日

更全麵的機器人群體(ti) 智能控製,“可能任務導向不會(hui) 太強,機器人之間的交互程度更高”。鄭碎武表示,機器人協作繪畫類似於(yu) 機器人踢足球,最終目標是把球踢進球門,機器人個(ge) 體(ti) 間的協作和調配涉及共同決(jue) 策。

采訪中,有專(zhuan) 家表示,控製機器人協同作畫之類的任務,可能大多都不涉及人工智能。目前來看,要將機器人群體(ti) 控製與(yu) 人工智能相結合,還有很長的一段路要走。

在金潔看來,自動控製和人工智能在某些方麵能夠融合,比如障礙物感知、無人機的降落地點選取,“但兩(liang) 者間還是會(hui) 有一些邊界,比如控製係統,因為(wei) 自動控製相對更確定,人工智能還是有概率問題”。

“如果要在群體(ti) 控製中引入人工智能、形成群體(ti) 智能決(jue) 策,機器人個(ge) 體(ti) 首先要有初級人工智能。”在鄭碎武看來,目前人工智能、深度學習(xi) 的應用場景仍多見於(yu) 大數據領域,如人臉圖像識別或語音識別識別,自主智能訓練、完善算法都需要大量數據。

這之中,機器人要將在不同場景中的行為(wei) 變成數據模式,輸入AI模型中,積累到一定程度、具備一些自主能力後,可以麵對未知指令生成正確決(jue) 策。“如果這種行為(wei) 達到了,再去讓機器人群體(ti) 完成複雜智能任務,還是可以實現的。但機器人個(ge) 體(ti) 必須要一些基本的、初步的AI能力。”鄭碎武表示。



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