近日,美國楊百翰大學全息研究小組能在稀薄的空氣中製造光劍,甚至還設計了小型化的星艦和克林貢戰鬥巡洋艦之間的戰鬥。
“你在我們(men) 創造的場景中看到的是戰鬥景象真實的。”楊百翰大學電氣工程教授、首席研究員Dan Smalley說,“這不像電影裏的光劍從(cong) 未真正存在於(yu) 物理空間中,它們(men) 都是真實的。”
3年前,Smalley團隊發現了如何在空間中畫出無屏幕、自由漂浮的物體(ti) 。這種顯示器被稱為(wei) 光學陷阱顯示器,它是用一束激光捕獲空氣中的單個(ge) 粒子,然後移動該粒子,留下一個(ge) 漂浮在半空中的激光照明路徑,就像“光的3D打印機”。
這次,該研究小組的新成果,使科學家能在稀薄的空氣中製作簡單的動畫。該技術為(wei) 一種身臨(lin) 其境的體(ti) 驗鋪平了道路,即人們(men) 可以與(yu) 共存於(yu) 眼前空間的類似全息的虛擬物體(ti) 互動。
“大多數3D顯示器都要求你看著屏幕,但新技術允許我們(men) 創造漂浮在空間中的圖像——它們(men) 是實體(ti) 的,而不是海市蜃樓。”Smalley說,“這項技術可以創造出充滿活力的動畫內(nei) 容。”
該團隊創造了在稀薄空氣中“行走”的虛擬簡筆畫。他們(men) 可以演示虛擬圖像和人類之間的互動——讓一個(ge) 學生把手指放在測試顯示器的中間,然後拍攝同一根手指行走並從(cong) 那根手指上跳下來。
研究人員近日在《科學報告》上詳細闡述了這些突破。這項工作克服了光阱顯示器的一個(ge) 限製因素:這種技術缺乏顯示虛擬圖像的能力,研究人員表明,可以通過使用時變透視投影背景來模擬虛擬圖像。
“我們(men) 可以在運動視差上玩一些把戲,讓顯示器看起來比實際大得多。”研究人員表示,“這種方法將允許我們(men) 創造一個(ge) 更深層的錯覺,理論上可以達到無限大小的顯示器。”
相關(guan) 論文信息:https://dx.doi.org/10.1038/s41598-021-86495-6
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