科學原理:3D電影是如何產生立體感的?
發布時間:2021-02-20
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科學原理:3D電影是如何產生立體感的?

作者 郭鑫鵬

如果你喜歡看電影的話,你應該體(ti) 會(hui) 過3D電影帶給你的奇妙體(ti) 驗。觀影時僅(jin) 僅(jin) 需要一副看起來很普通的眼鏡,就能讓原本在畫布上的人物場景變得生靈活現,充滿立體(ti) 感。其實3D電影和普通2D電影相同,都是通過放映機將影片投影在熒幕上,並不是真正的3D。而你所感受到的立體(ti) 感,隻是大腦處理後讓你產(chan) 生的錯覺。

畫布上的普通2D影片,因為(wei) 我們(men) 隻能感受到長和寬兩(liang) 個(ge) 方向,因此被稱作2D,而3D則還包括深度這一個(ge) 方向。我們(men) 所處的世界就是3D的,我們(men) 之所以能正確地把握三維空間,首先歸功於(yu) 我們(men) 用於(yu) 接受外界圖像的兩(liang) 隻眼睛,這兩(liang) 隻眼睛中間隔了大約6厘米的距離。

現在你用手遮住左眼或右眼,隻用一隻眼睛來看,你會(hui) 發現左右眼看到的圖像略微有些不同。而我們(men) 雙眼之所以能看到一個(ge) 完整圖像,這是因為(wei) 我們(men) 神奇的大腦對兩(liang) 隻眼睛所見到的圖像進行了處理,我們(men) 也由此產(chan) 生了立體(ti) 視覺。

現在我們(men) 知道立體(ti) 感產(chan) 生的原理之後,就可以想想如何在電影上實現這種效果。其實很簡單,那就是模仿。3D電影的拍攝不同於(yu) 2D電影,它會(hui) 模仿了我們(men) 的眼睛,使用兩(liang) 台攝像機對同一個(ge) 場景進行拍攝,我們(men) 就可以得到略有不同的兩(liang) 段影片。接下來要做的便是讓我們(men) 兩(liang) 隻眼睛分別接受這兩(liang) 段影片。

但是電影屏幕就隻有一張布,要讓兩(liang) 隻眼睛看到不同的畫麵就要靠3D眼鏡了。我們(men) 平時看見一個(ge) 物體(ti) 是因為(wei) 光進入了我們(men) 眼睛,我們(men) 而能分辨出光有不同顏色,因此最初的3D眼鏡的左右鏡片分別是紅色和藍色,電影拍攝時也使用不同顏色的鏡頭,因此兩(liang) 段影片顏色有所不同,然後它們(men) 就可以分別透過3D眼鏡的鏡片進入我們(men) 的眼中,最後再經過大腦合成一幅讓我們(men) 產(chan) 生立體(ti) 感的3D影片。

像這樣通過顏色實現的3D效果會(hui) 讓最後的圖像丟(diu) 失某些顏色,看起來很不真實。於(yu) 是人們(men) 又想出了其他方法,光除了顏色之外還有我們(men) 眼睛無法察覺的其他區別,比如說方向,有些光是“橫”著的,而另一些光是“豎”著的,雖然這對我們(men) 看見某個(ge) 物體(ti) 的形狀和顏色沒有影響,但是我們(men) 可以製造出隻能透過橫光或豎光的鏡片,然後拍攝鏡頭和3D眼鏡都用這種鏡片就可以讓左右眼看到不同的畫麵而產(chan) 生3D效果。

無論是什麽(me) 方式,3D電影都是讓我們(men) 產(chan) 生了一種平麵圖像有深度的錯覺。這些方法雖然都比較簡單,但是實現的效果還是有局限性的,我們(men) 還是隻能盯著特定方向的屏幕觀看,而且不能全方位地觀察某個(ge) 物體(ti) 。

現在科學家們(men) 正在研發各種更高科技的增強現實或虛擬現實設備,通過它們(men) 我們(men) 可以感受到一個(ge) 更加真實、立體(ti) 的三維空間。未來,當那些電視或電影中的人物跳出熒幕,來到你真正觸手可及的地方時,請不要驚訝。



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