作者:柴凱軒(中國科學院心理研究所19屆碩士畢業(ye) 生)
文章來源於(yu) 科學大院公眾(zhong) 號(ID:kexuedayuan)
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“人工智能(Artificial Intelligence,AI)”大概是近年來最火的概念之一了。
在有些人眼裏,人工智能已經比較成熟,畢竟柯潔都被“阿爾法狗”打敗了,無人超市、智能點餐、AI寫(xie) 稿都在出現,可能一覺醒來我們(men) 的工作就要被AI取代了。
但在另一些人眼裏,家裏的智能音箱會(hui) 莫名其妙地搭茬,圖像識別能被輕易幹擾,無人駕駛汽車也是事故頻出……人工智能最多算是個(ge) “人工智障”吧。
那麽(me) ,人工智能將來會(hui) 怎麽(me) 發展呢?有人提出,人工智能要像嬰幼兒(er) 一樣。
AI的局限在哪兒(er) ?學習(xi) 能力
自上世紀中葉開始,科學家曾設想能否把星空体育官网入口网站直接塞進電腦,建造一種真正意義(yi) 上的“人工智能”。一旦實現,這種人工的智能將與(yu) 人類具有的自然智能相媲美,甚至強於(yu) 任何人類“最強大腦”。科學家將這種強大的人工智能稱為(wei) “人工廣義(yi) 智能”(或稱強AI),例如《終結者》中的“天網”係統,《黑客帝國》中的“矩陣”框架,以及《複仇者聯盟》中的“奧創”等。
與(yu) 之相對的,我們(men) 日常生活中的各種狹義(yi) 的人工智能,如語音助手,基於(yu) 圖片的網絡搜索引擎,自動駕駛汽車係統等,即所謂的弱AI。相較之下,弱AI所能處理的問題比較死板、缺乏創造性,並且時常出錯。而在設想中,強AI不僅(jin) 可以彌補弱AI的不足,它們(men) 甚至可以自主地學習(xi) 星空体育官网入口网站、創造星空体育官网入口网站。
“天網”“矩陣”與(yu) “奧創”(圖片來源:google.com)
但是,所謂的強AI至今還沒有出現。
現如今,計算機學家運用“機器學習(xi) ”(machine learning)算法,僅(jin) 能使計算機自行對輸入信息做出反應。比如給AI觀看大量附有類別標記的動物圖片,雖然算法不明白動物的概念,但它們(men) 可以依據視覺模式的統計特征,將新的圖片進行歸類,“認出”不同的動物。計算機學家還結合了強化學習(xi) 方法,使AI可以精通對抗性活動,如打遊戲、下棋等。同樣,算法不需要理解下棋策略本身意味著什麽(me) ,它們(men) 隻需要不斷增大行動後獲得的分數,便可達到贏棋的目的。
然而,這些基於(yu) 機器學習(xi) 算法的AI存在兩(liang) 個(ge) 不足:
用機器學習(xi) 算法識別貓咪(圖片來源:google.com)
第一,學習(xi) 成效受製於(yu) 訓練數據的數量與(yu) 質量。一方麵,基於(yu) 機器學習(xi) 算法的AI依賴大量的訓練與(yu) 強化,通過反複矯正預測模型中各個(ge) 參數的權重,從(cong) 而歸納出最優(you) 的統計模式。另一方麵,這種學習(xi) 過程離不開“監管者”(supervisor)的參與(yu) 。“監管者”首先要篩選出清晰的圖片,並提供類別標記,然後再讓算法對這些優(you) 質的數據進行訓練。再比如學習(xi) 下圍棋之前,“監管者”會(hui) 事先篩選出高水平對局作為(wei) 訓練數據,以免算法無厘頭地窮盡所有落子可能。因此,尋找訓練材料,篩選優(you) 質材料,最後標注材料類別,這些工作對目前AI的成敗非常關(guan) 鍵。機器學習(xi) 算法的前期工作量之大,著實令人生畏。
遊戲《Breakout》截圖(圖片來源:en.wikipedia.org)
第二,學習(xi) 效果僵化,無法進行遷移。因為(wei) 過於(yu) 依賴“監管者”,當前AI隻能出色地完成某一特定任務,如果對訓練問題進行小小地改動,那它們(men) 就需要從(cong) 頭再學一遍。比如訓練AI學習(xi) 一款名為(wei) 《Breakout》的遊戲,其規則很簡單:玩家要拖動屏幕底部的滑塊,通過反彈小球來消除屏幕頂部的磚塊。AI在“摸索”幾百盤之後就能達到頂級人類玩家的水平。但如果此時稍稍改動下遊戲場景,比如把底部的滑塊上移一排,或者增加幾個(ge) 無法消除的磚塊,那麽(me) AI就要重新學上幾百盤。但對於(yu) 人類頂級玩家來說,這簡直是小菜一碟。原因就在於(yu) ,人類玩家真正明白了遊戲規則,而AI玩家隻是一堆算法的集合體(ti) 。
所以,AI並不能弄清問題的實質,它們(men) 隻是能熟練地解決(jue) 問題而已,甚至有時還會(hui) 被“對抗樣例”(adversarial examples)輕易地愚弄。比如,如果一堆混亂(luan) 的像素點符合“狗”的視覺模式特征,那麽(me) 圖像識別係統就會(hui) 誤將其識別成“狗”,但人類(即便嬰兒(er) )是不會(hui) 做出這樣的誤判。
愚弄AI的對抗樣例 :右圖是左圖與(yu) 圖像噪音的疊加,AI會(hui) 將左圖識別為(wei) “貓”,但很容易把右圖識別成“狗”(其實有時人眼也會(hui) )(圖片來源:google.com)
不過,互聯網技術的發展以及半導體(ti) 工藝的改善,還是在某種程度上彌補了機器學習(xi) 算法的一些局限。大量社交媒體(ti) 用戶自覺地為(wei) AI提供了取之不盡的高質量訓練數據,計算力強勁的芯片也確保了AI可以高效地處理如此海量的信息。但這些隻是技術上補充,而非概念上的改進或變革。當前AI所表現出的低適應性仍是阻礙其進步的首要問題。前文提到的“人工廣義(yi) 智能”設想要求AI不過於(yu) 依賴訓練數據,能靈活地處理信息,自主地探索外部世界,並且能夠進行舉(ju) 一反三地泛化學習(xi) 。
等等,這聽上去分明是在描述一個(ge) 處於(yu) 學習(xi) 階段的嬰兒(er) !
人類嬰兒(er) (圖片來源:google.com)
每個(ge) 嬰兒(er) 都是強大的學習(xi) 者
Alan Turing(圖片來源:en.wikipedia.org)
“人工智能之父”Alan Turing曾堅信,要想實現“人工廣義(yi) 智能”,就需要建造一種“可以像兒(er) 童一樣學習(xi) 的機器”。事實上,嬰兒(er) 是這世上最擅長學習(xi) 的係統,他們(men) 學到的星空体育官网入口网站更具普遍性,所需的學習(xi) 資料也更少、更淩亂(luan) 。與(yu) 基於(yu) 機器學習(xi) 算法的AI相比,嬰兒(er) 學習(xi) 的不同之處體(ti) 現在下麵幾點:
首先,嬰兒(er) 的學習(xi) 不需要大量的示例。同樣是區分不同的動物,嬰兒(er) 可能隻需要觀看幾張繪本上的動物形象,他們(men) 就可以對新的動物圖片進行歸類了。同時,嬰兒(er) 還能將圖畫書(shu) 上的形象與(yu) 現實中的動物聯係起來,表現出真正的概念獲得。
其次,嬰兒(er) 的學習(xi) 並不依賴高質量的感官刺激。印第安納大學的心理學家Linda Smith和斯坦福大學的心理學家Michael Frank用頭戴式攝像機,記錄了嬰兒(er) 視角下的日常所見。與(yu) AI所學的清晰物品照片相比,嬰兒(er) 眼中的世界視角混亂(luan) 、成像模糊,而這並不影響嬰兒(er) 學習(xi) 周遭的一切。
最後,嬰兒(er) 的學習(xi) 不需要“監管者”的過多參與(yu) 。在嬰兒(er) 自由活動時,父母可能偶爾會(hui) 說“幹得好”,但父母更多關(guan) 心的是孩子的安全。所以嬰兒(er) 的學習(xi) 大多是自發的、自我激勵的。
一名參與(yu) 頭戴式攝像記錄的幼兒(er) (圖片來源:alisongopnik.com)
看來,嬰兒(er) 的學習(xi) 方式可能與(yu) 當前AI的學習(xi) 方式大相徑庭。如果按照機器學習(xi) 算法的方式,嬰兒(er) 不僅(jin) 會(hui) 因為(wei) 訓練材料的數量與(yu) 質量不佳而無法學習(xi) 新事物,而且更不用提舉(ju) 一反三的泛化學習(xi) 了。那麽(me) ,嬰兒(er) 是如何進行學習(xi) 的?
Alison Gopnik(圖片來源:en.wikipedia.org)
近年來,加州大學伯克利分校的發展心理學家Alison Gopnik為(wei) 人工智能研究者和愛好者介紹了許多接地氣兒(er) 的嬰幼兒(er) 研究,普及了發展心理學對人類學習(xi) 問題的獨到見解。盡管嬰幼兒(er) 研究的內(nei) 容聽上去並不那麽(me) 極客範兒(er) ,但其成果卻能給人工智能研究帶來意想不到的啟示。
嬰兒(er) 的學習(xi) 方式
Gopnik教授結合自己以往研究和發展心理學領域的眾(zhong) 多成果,提出了一套頗具嬰兒(er) 特色的學習(xi) 係統——MESS係統(Model-building, Exploratory, Social learning System),寓意著嬰兒(er) 將要在“一團糟”的混亂(luan) 世界中進行學習(xi) 。這個(ge) 係統刻畫了嬰兒(er) 學習(xi) 的三個(ge) 獨特之處,揭示了嬰兒(er) 成功的秘密,也啟示了未來AI的發展方向。
1.基於(yu) 建模(model-building)的學習(xi)
嬰兒(er) 學習(xi) 的成功秘訣之一,是他們(men) 會(hui) 構建關(guan) 於(yu) 世界的模型或理論,也就是說,他們(men) 具有物理學與(yu) 心理學領域的常識性認識。來自哈佛大學的心理學家Elizaberth Spelke研究發現,1歲大的嬰兒(er) 就已經對物體(ti) 的運動規律頗有了解了:當嬰兒(er) 看到小汽車懸浮在空中,或者穿牆而過時,他們(men) 會(hui) 表現出驚訝,就好像他們(men) 從(cong) 未見過這種車或這種牆似的。另外,嬰兒(er) 們(men) 也對人們(men) 的內(nei) 心活動頗有了解。來自密歇根大學的研究者Felix Warneken發現,當看到別人正從(cong) 地上撿起不小心弄掉的鉛筆時,1歲多的嬰兒(er) 會(hui) 上前撿起筆並遞給對方;但如果是對方故意扔到地上的,嬰兒(er) 就不會(hui) 這樣做了。
兒(er) 童具備一些物理學領域(左)和心理學領域(右)的基本認識(圖片來源:medium.com)
2.探索式(exploratory)學習(xi)
嬰兒(er) 成功的另一秘訣是,他們(men) 具有永無止境的好奇心,並且是主動的實驗者。這對父母來說並不陌生,因為(wei) 孩子總是敢於(yu) 嚐試一切。在日常錄像中,研究者們(men) 發現嬰兒(er) 確實在不斷地探索世界:他們(men) 會(hui) 把東(dong) 西撿起來觀察,然後再扔出去看看,把一些東(dong) 西拚起來,或者把一些東(dong) 西拆開。近期研究也表明,這種有趣的日常“實驗”是多麽(me) 的有智慧。約翰·霍普金斯大學的研究者Aimee Stahl和Lisa Feigenson發現,相比正常的玩具,1歲多的嬰兒(er) 會(hui) 對奇怪的玩具(比如浮在空中或穿牆而過的小汽車)表現出更多的興(xing) 趣。他們(men) 會(hui) 把曾經浮空的小汽車扔出去,會(hui) 用曾穿過牆的小汽車撞擊桌麵,似乎他們(men) 在試圖弄明白,為(wei) 什麽(me) 這些玩具會(hui) 那麽(me) 奇怪。
一名對皮球產(chan) 生興(xing) 趣的嬰兒(er) (圖片來源:alisongopnik.com)
3.社會(hui) 性(social)學習(xi)
嬰兒(er) 學習(xi) 的最後一個(ge) 成功之處在於(yu) ,他們(men) 能夠進行社會(hui) 學習(xi) (從(cong) 他人那裏學習(xi) 星空体育官网入口网站)。孩子可以向周圍的任何人學習(xi) ,利用前幾代人積累下來的各種星空体育官网入口网站。這一強大優(you) 勢甩開了AI幾條街。加州大學伯克利分校的Jitendra Malik是計算機視覺領域的專(zhuan) 家,他正在研製一種模仿人類動作的機器人,即先給機器人呈現一係列人類動作,之後讓機器人重現這套動作。
這項任務聽上去很簡單,事實卻不然。比如模仿他人係繩結的動作,任何穿過運動鞋的孩子都能輕鬆搞定,但這可能會(hui) 把機器人難倒。想象一下,如果讓你模仿別人係繩結,你會(hui) 在意一些無關(guan) 緊要的細節嗎(比如動作的角度、速度)?還是說,你會(hui) 弄清楚對方每步打算做什麽(me) ,然後盡可能簡單、有效地達到動作的目的?甚至於(yu) ,你會(hui) 增加一些改進,讓繩結係得更加堅固?許多研究都發現,兒(er) 童在模仿時是非常理智的,他們(men) 會(hui) 依據對方的意圖來決(jue) 定模仿哪些細節,但機器人很難做到這些。
社會(hui) 互動對學習(xi) 的重要性還體(ti) 現在另一方麵:即便是很小的嬰兒(er) 也會(hui) 形成一種道德感知,這種感知來源於(yu) 嬰兒(er) 與(yu) 看護者的互動。比如,稍大些的學步兒(er) 會(hui) 表現出利他性(不惜犧牲自身利益,也要考慮他人的利益)和共情性(即便與(yu) 自身無關(guan) ,但對他人的處境感同身受),這表明他們(men) 很小就具備了基本的公平感和同理心。總之,學習(xi) 與(yu) 關(guan) 愛,計算與(yu) 關(guan) 心,這些活動看似不相關(guan) ,但對人類來說是難解難分的,因為(wei) 它們(men) 構成了“人”的獨特性。
沒有“靈魂”的Sophia(圖片來源:en.wikipedia.org)
如何讓AI做得像嬰兒(er) 一樣好?
所以,“人工智能研究”能從(cong) “嬰幼兒(er) 研究”中學到什麽(me) ?或者說,我們(men) 如何讓AI做得像嬰兒(er) 一樣好?
首先,未來的AI需要像一歲半的孩子那樣,對周圍物理世界與(yu) 社會(hui) 世界的特征有基本的理解。換句話說,想讓AI像人類一樣具備真正的智慧,就要機器像孩子一樣具有“常識”。因此,結合預設模型和機器學習(xi) 算法的混合學習(xi) 係統必將是AI的發展方向,它也正是當前AI研究的前沿課題之一。
結合預設模型和機器學習(xi) 算法的混合學習(xi) 係統(圖片來源:google.com)
其次,未來的AI需要像孩子一樣對外部世界抱有好奇心。這聽上去很難,但值得嚐試。當前的AI是被困在預先設定好的框架裏的,它們(men) 被動地吸收數據、處理數據。但AI要想繼續發展,它們(men) 就需要更多地跳出預設框架,自主地搜集數據,或選擇訓練數據。Gopnik教授與(yu) 同單位的合作者、計算機科學家Deepak Pathak和Pulkit Agrawal,正試圖設計一種具有好奇心的主動學習(xi) AI。以往的機器學習(xi) 算法會(hui) 在AI做出正確的事情時獎勵它們(men) ,以強化這一行為(wei) 。但好奇的AI隻有在產(chan) 生意外結果時才會(hui) 得到強化,就像嬰兒(er) 一樣。這種類型的AI也是人工智能領域的一類前沿課題。
以發現新異為(wei) 獎勵規則的學習(xi) 係統(圖片來源:google.com)
最後,未來的AI需要像人類一樣,得有些“人”味兒(er) 。自AI的概念產(chan) 生開始,人們(men) 就沒有停止過思考其與(yu) 人類關(guan) 係的問題:比如,如果不解決(jue) 相關(guan) 的倫(lun) 理學問題,AI會(hui) 不會(hui) 是人類文明的終點?在Gopnik教授看來,構造AI就好比撫養(yang) 孩子,意味著創造者要給自己的“創造物”賦予一些不那麽(me) 極客範兒(er) 的美德。可以預見,這也將會(hui) 是一個(ge) 不錯的未來研究方向。
電影《機械姬》中擁有“靈魂”的Ava(圖片來源:google.com)
結語
人工智能被認為(wei) 是“第四次工業(ye) 革命”的核心技術之一,也是目前各國科技競爭(zheng) 的焦點。2018年,美國國防高級研究計劃局(DARPA)啟動了一係列關(guan) 於(yu) 人工智能的研究項目,其中一項有趣的選題是研發“機器常識”(Machine Common Sense,MCS),希望從(cong) 發展心理學研究的成果中尋找啟示,力圖給AI賦予一些人類的基本認識,以強化其自主學習(xi) 和解決(jue) 問題的能力,使其可以像人類一樣具備真正的智慧。通過本文的介紹,人們(men) 不難理解“人工智能研究”與(yu) “嬰幼兒(er) 研究”,這看似相差十萬(wan) 八千裏的兩(liang) 個(ge) 領域竟有可能交匯起來。
雖然人類離真正意義(yi) 上的智慧機器還差得很遠,不過沒關(guan) 係,我們(men) 不一定非要讓AI複製出人類的智慧,我們(men) 更希望AI可以幫助人類變得更聰明。為(wei) 了建造更有用的AI,比如好奇型AI或模仿機器人,最好的辦法還是多從(cong) 我們(men) 的嬰兒(er) 身上尋找線索吧。也許,發展心理學研究可以使人工智能研究的“春天”得以延續,而人工智能研究興(xing) 許也能讓發展心理學研究走出“寒冬” 。
參考資料:
https://www.wsj.com/articles/the-ultimate-learning-machines-11570806023
https://www.wired.com/story/how-to-teach-artificial-intelligence-common-sense/
關(guan) 注【深圳科普】微信公眾(zhong) 號,在對話框:
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