在成為(wei) 鍵盤俠(xia) 的武器之前,大多數的打字機還都是這樣的(下圖)。這麽(me) 設計既不是為(wei) 了凹造型,也不是為(wei) 了秀操作,而是為(wei) 了方便。也就是怎麽(me) 輸入效率更高怎麽(me) 來。但受打字機機械結構限製,這樣設計有一個(ge) 很大的缺點,快速打字的時候,與(yu) 字母對應的鉛字連動杆容易撞車,反而降低了效率。
為(wei) 了解決(jue) 這個(ge) 打字過快撞車的問題,1868年,美國發明家肖爾斯(Christopher Latham Sholes)把高頻使用的字母隔開,發明了QWERTY鍵盤的打字機。
靠著流暢的用戶體(ti) 驗,在打字機年代,QWERTY鍵盤逐漸占領了市場。
雖然1879年,克蘭(lan) 德爾(Lucien Stephen Crandall)發明了把字錘安放在圓柱套上的打字機,解決(jue) 了卡鍵的問題。這時不滿其布局設計的挑戰者也冒了出來。
1893年,一種名為(wei) “ideal”的鍵盤被發明了出來,發明者聲稱鍵盤設計的理想之處在於(yu) 將英語中最高頻使用的10個(ge) 字母設計在了最下方,使用最少的6字母放在了最上方,打起字來那麽(me) 費手指。
但由於(yu) QWERTY鍵盤已有市場基礎,加上1888年在美國辛辛那提舉(ju) 行的打字比賽中,使用QWERTY鍵盤的參賽者勝出,所以QWERTY鍵盤頭把交椅的地位不僅(jin) 沒有受到影響,反而更加穩固。
一直到打字機逐漸退出曆史舞台,電腦登場,QWERTY鍵盤都是市場上的大佬。不過再怎麽(me) 普及也改變不了它反人類的事實。
為(wei) 什麽(me) 說QWERTY鍵盤反人類?
大多數人慣用右手,但使用QWERTY鍵盤,左手卻負擔了57%的工作,而且排在中列的字母,使用率僅(jin) 占打字工作的30%左右,為(wei) 了打一個(ge) 字,手指經常要上下移動。如果硬要說QWERTY鍵盤的優(you) 點的話,它讓你打字時有了一頓操作猛如虎的快感。
既然這麽(me) 反人類,為(wei) 啥現在全世界都在用,沒有更好的鍵盤了嗎?
當然有更好的鍵盤,1936年,美國生物學家德沃夏克(August Dvorak)發起了挑戰,和前麵提到的ideal鍵盤思路相似,也是根據英文常用單詞中高頻字母做設計。不同的是,Dvorak鍵盤將使用頻率最高的“AOEUIDHTNS”排在中列,大大減少了手指的運動量。
據統計,一個(ge) 熟練的打字員8小時內(nei) 手指移動的距離約25.7公裏,工作一天手指相當於(yu) 跑了一個(ge) 半馬。相較而言,用Dvorak打字員8小時隻跑了1.6公裏。
後來又出現了Malt鍵盤,除了熟悉的高頻字母放中間主行的設計思路,還添加了符合人體(ti) 工程學按鍵設計,一定程度緩解你996之後的疲憊。
除此之外還有闊碼鍵盤、Workman、Norman等效率更高鍵盤布局。不過在用戶習(xi) 慣麵前,這些都是浮雲(yun) ,即使得到了蘋果的推廣,Dvorak也沒有成氣候。基本上可以說,到20世紀八十年代,QWERTY鍵盤已經穩穩地一統江湖了。1985年,IBM為(wei) 7531配備的Model M鍵盤,成為(wei) 現代電腦鍵盤布局的藍本。
既然鍵盤布局沒法改了,那就在鍵盤本身改唄。
現在火爆的機械鍵盤其實都是當年玩剩下的。當年的小霸王遊戲機學習(xi) 機,就是機械鍵盤。不過當時大部分廉價(jia) 的機械鍵盤采用銅片彈簧作為(wei) 彈性材料,容易折斷和失去彈性,故障率非常高。雖然電磁式機械鍵盤,一定程度延長了鍵盤的壽命,但之前的觸點式相比,也就是五十步笑百步。
後來出現的電容式鍵盤雖然解決(jue) 了機械結構易損的問題。不過工藝太複雜,而且貴。很快就GG了。如果有一款鍵盤,輕薄、便宜而且耐用想必是極好。
這裏就要提到薄膜鍵盤了。
1979年,古早電子遊戲公司雅達利推出的Atari400是薄膜鍵盤的首秀。薄膜鍵盤用薄膜電路取代了傳(chuan) 統的機械結構,解決(jue) 了早期機械鍵盤的所有問題,除了····手感不好。不過這個(ge) 缺點在便宜麵前完全不是問題。90年代之後,鍵盤市場逐漸被薄膜鍵盤占領。
隨著電腦輕薄化,薄膜鍵盤也變得越來越薄。
曾經被忽略的手感,逐漸成為(wei) 一個(ge) 大問題。蘋果公司為(wei) 了縮小MacBook厚度推出的蝶式鍵盤,就因為(wei) 敲鋼板的手感,被噴出翔。雖然蘋果後來把蝶式鍵盤改成了剪刀式鍵盤,但手感仍是MacBook的槽點。不知道蘋果最近和ipads Pro一起推出的妙控鍵盤用的是什麽(me) 結構的鍵盤。
在薄膜鍵盤如火如荼發展的同時,老牌機械鍵盤廠商也沒有閑著。
1984年,在默曼(Gunter Murmann)的帶領下,Cherry公司研發出了MX軸體(ti) ,現在機械鍵盤愛好者喜歡的青軸、黑軸、茶軸以及紅軸都屬於(yu) MX軸。一般來說青軸的段落感最強,非常適合喜歡啪啪啪···手感的用戶。茶軸也有段落感,不過啪聲小一點。紅軸黑軸都沒有段落感,紅軸需要的按壓力度較小,適合長時間打字輸入。黑軸需要的按壓力度較大,受到很多遊戲玩家的歡迎。
憑著卓越的手感,機械鍵盤吸引了大批遊戲玩家,這才有了第二春。
那麽(me) ,人類啥時候能有像鋼鐵俠(xia) 裏麵那樣的酷炫鍵盤?
這種黑科技早就就有了,比如類似指環拳套,戴上後能文能武的掌上鍵盤;手指追蹤觸屏鍵盤;還有的腦力輸入、手勢輸入以及“別說話,打擾我用TNT”的語音輸入。
不過總的來說,目前鍵盤界還是薄膜鍵盤的天下。而且在可以預見的未來,這種情況也會(hui) 一直持續。能取代薄膜鍵盤以及QWERTY布局地位的隻會(hui) 是另一種更加方便的輸入設備或者輸入方式,而不是手感更好的設備。
因為(wei) 科技的發展方向永遠是為(wei) 了人類的生活更加便捷。就像現在便捷的網絡生活是以隱私為(wei) 代價(jia) 一樣,為(wei) 了輸入更加高效,手感注定會(hui) 成為(wei) 犧牲品。
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